Son las pequeñas cosas
La etiqueta «indie» casi siempre es un reto. Llamamos a cosas como los recientes Hades 2 o Silksong indies y, aunque técnicamente lo son, también lo es el humilde Overlook y nada tiene que ver. Pocas veces nos enfrentamos a juegos verdaderamente indies, estos que no solo necesariamente los han hecho una única persona, sino que además son fruto de un proceso artesanal que se ha tenido que compaginar con el día a día. Overlook apenas dura cuatro horas pero su desarrollo se ha extendido durante cuatro años. Omid explica en sus diarios de desarrollo que durante estos años el proceso de creación de su segundo videojuego se ha visto mezclado con la enfermedad de su padre y con sus propios problemas de salud. Esta realidad es la que atraviesan la mayoría de los juegos indies y Omid la enseña con todo lujo de detalles y encanto en su cuenta de Tiktok, dejando un recurso super interesante para todo aquel que quiera saber más del desarrollo independiente.
Como decíamos, el juego solo dura un par de horas, pero aunque pudieses terminártelo de una sentada la filosofía detrás es otra. Overlook pretende que pases el tiempo en él en pequeñas cápsulas y a tu ritmo. Recientemente he pensado mucho en la necesidad que tenemos de consumir arte «fácil». Acumulado el estrés del día a día muchas veces me veo en la necesidad de optar por formas de desconectar que requieran menos de mí. Esto no quiere decir que busque contenido de (muy entrecomillas) «menos calidad», sino que opto por aquello que piense que vaya a poder digerir teniendo la cabeza «llena». Adoro las obras complejas que me hacen reflexionar y pensar en sus intrincados subtextos hasta que sale humo de mi cabeza, pero a veces necesito un respiro. Overlook busca ser justo esto, una pequeña tazita de té para desconectar cuando la situación lo requiere, y lo consigue perfectamente.

Ante los pozos de estímulos infinitos Overlook condensa su propuesta en un par de verbos. Leer unas pistas repartidas en notas, mirar el escenario e interactuar con algún que otro objeto. El juego nunca te satura con información y muy conscientemente te deja todo el control del ritmo. No hay ninguna prisa y la música no deja de recalcártelo. Cada escenario empieza con su propia canción, pero, en una decisión muy inteligente de diseño, si consigues encontrar el reproductor escondido en cada nivel podrás cambiar la música a tu gusto. Este control suma a la sensación de absoluta calma que el juego se esfuerza por conseguir. La banda sonora esta compuesta por temas lofi que aunque son muy reconocibles en nuestro imaginario de lo «cozy» consiguen ser originales y nada derivativos, análisis que podríamos extrapolar a todo el juego. En un mercado saturado por los juegos «cozy» Overlook destaca con un estilo visual lleno de personalidad donde cada elemento te dice algo sobre qué le hace gracia a su creador. Pasa lo mismo con sus puzzles, cada uno se puede resumir en chistes o pequeñas anécdotas pero todos ellos tienen algo que rascar, ya sea una risilla o una pequeña reflexión.
Overlook es un juego en el que si sabes donde mirar encontrarás una historia. Esto no quiere decir que se trate de algo similar a juegos como el fantástico Unpacking donde solo a través de las mecánicas y su escenario te desarrolla una narrativa extendida, las historias del juego de Omid se cuentan en cápsulas de dos o tres palabras. Un caballero de vacaciones, una princesa atrapada, un pequeño alien vigilante… Estas pequeñas piezas forman un gran puzzle cuyo elemento unificador es el cariño visible y palpable de su creador, no solo hacia su obra y aquellos que están interactuando con ella, sino hacia su entorno. Este absoluto cariño se hizo cristalino en la pequeña nota que puedes leer llegado al final del juego dejada por el mismo desarrollador, un broche precioso que ha conseguido que el juego, pese a su absoluta sencillez, se haya quedado conmigo como un recuerdo cálido y reconfortante.
Os recomiendo que echéis un vistazo tanto a Overlook como todas las cuentas de su creador, incluyendo su Tiktok, Youtube e Instagram. Overlook sale hoy, 10 de noviembre, en Steam.






Comments
Alberto
Que guapo, se ve ultracuco, le voy a dar un vistazo. ^^
Fernando
Si de algo deben servir estas reseñas es la de dar a conocer obras que de otro modo pasarían desapercibidas y en este caso esta reseña lo cumple con creces. Termino la lectura con unas ganas enormes de probar esta pequeña maravilla.