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¿Por qué el Cosmere aún no ha dado el salto?

Brandon Sanderson y el universo que aún vive solo en papel

Mientras mundos como Westeros (el reino de ‘Game of Thrones’) o la Tierra Media (hogar del Señor de los Anillos) han brillado durante años en nuestras pantallas, hay un universo igual de vasto y conectado que sigue habitando solo en las páginas. ¿Por qué el Cosmere no ha dado el salto?"

Brandon Sanderson: el arquitecto de universos

Algunos reconocerán su nombre e incluso habrán leído alguno de sus libros, y para otros, quizás, es la primera vez que lo escuchen. Brandon Sanderson es un escritor que cada día consigue más seguidores y que gracias a su arduo trabajo, se está convirtiendo en el nuevo padre de la fantasía del siglo XXI. Con cerca de 20 libros escritos, Sanderson ha sido capaz de crear un universo donde rigen leyes únicas y consistentes: el Cosmere.

Brandon Sanderson, el arquitecto de universos

Dentro del Cosmere ocurren distintas historias con distintos personajes pero a los cuales los circunscribe un mismo contexto de magia y estructura universal. Algunas en forma de sagas y otras autoconclusivas, estas aventuras narradas son reconocidas por su coherencia, facilidad para adentrarse en ellas y entender las reglas, identificarse con sus protagonistas, e incluso, interesarnos por sus conflictos políticos y emocionales.

El mundo de fantasía que comenzó en el 2005 con su primera publicación ‘Elantris’ fue creciendo hasta el día de hoy, donde fans y el mismo Brandon Sanderson crean mapas de lectura para guiar a los que quieran iniciarse en su atrapante y condimentado camino. Si bien tiene varios puntos de partida y sus libros se pueden leer por separado, seguir cierto orden otorga noción de su trabajada creación y sus detalles entrelazados. (Puedes consultar una guía muy completa y sencilla aquí

Algunos componentes que caracterizan al Cosmere

Para tener una idea de la atmósfera que crea Sanderson en sus obras podemos nombrar en qué consisten los poderes sobrenaturales que sus personajes manipulan. La Alomancia, por ejemplo, consiste en obtener habilidades especiales al ingerir y “quemar” ciertos metales o aleaciones. Este sistema tiene reglas claras, limitaciones físicas y estratégicas, lo que le da un aire más “científico” o racional dentro de lo fantástico. Además de generar combates visuales y muy dinámicos. Otro ejemplo de magia es la Hemalurgia: un método oscuro que consiste en transferir poderes entre personas mediante clavos metálicos atravesando el cuerpo. Se asocia al control y la corrupción.

En su primera obra ‘Elantris’ el sistema de magia está basado en dibujar símbolos (aones) que canalizan energía. Algo muy parecido a lo que serían las runas. Todas estas manipulaciones de la energía y de lo material son vías de acceso a “la Investidura”, que es la fuerza intangible base en el Cosmere.

La pregunta que nos hacemos es: ¿por qué no llega a la pantalla el universo de Sanderson?

Siendo tan rica e interesante la construcción de esta realidad ficticia, resulta llamativo que no se haya realizado ya una adaptación a la pantalla grande o chica, como bien lo tuvieron “El señor de los anillos”, “Harry Potter”, y otra enorme cantidad de complejos relatos fantásticos. Y es que en enero de este año, Sanderson anunciaba a sus fans que el intento de adaptar “Nacidos en la Bruma” (saga que él mismo cree indispensable como introducción) se había visto interrumpido.  ¿Por qué? Básicamente porque no consideraba que la producción fuese a hacer justicia a los exigentes requerimientos creativos del guión.

Con casos como el de  ‘The Witcher’ donde la ambición de las plataformas de streaming cuidan más el producto logrado que la propia historia o calidad del arte, el creador del Cosmere considera que todavía es difícil llevar a la imágen algo tan detallista como lo que habita en sus libros. También es notable que el cine mainstream, últimamente, se ha volcado a remakes y secuelas de viejas películas con efectos de CGI que, impulsados por la ambición y la inmediatez, no reciben el tiempo suficiente de construcción y masterización. El resultado son producciones audiovisuales que, lejos de cautivar, terminan desilusionando a sus espectadores.

Al parecer, el nuevo juego de rol publicado por Devir y nuestra imaginación continuarán siendo todo lo que tenemos. Por ahora.

Meli Molina Fracchia

Meli Molina Fracchia

Escritora, actriz y cantante. Escribo sobre arte porque creo que es una forma de transitar el mundo. Nos vuelve más humanos, más divinos y nos acerca un poco a todas esas historias que nos gustaría vivir. Nunca me verán sin mi cuaderno, mi mate y algún gato al lado (mío o prestado).

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